EA SPORTS FC 27·Criado por ARCLine

SLIDERS VERSÃO 1.0

Primeira versão de sliders para o EA FC 27

Revisão exibida

28/09/2026

Configurações de controle

Criado por ARCLine

Estilo da jogabilidade e clima

Tipo de jogabilidade

Alterna entre uma experiência competitiva, autêntica ou totalmente ajustável.

Personalizada

Recursos de autenticidade

Ativa ajustes voltados à simulação, como ritmo mais realista, reações naturais e maior influência física.

Sim

Efeitos de vento

Define a intensidade com que o vento influencia a trajetória da bola.

Médio

Efeitos climáticos

Permite que as condições climáticas afetem atletas e bola.

Sim

Velocidade de atletas

Velocidade nos piques - Pessoal

Modifica a velocidade máxima de pique do time controlado por uma pessoa.

32

Velocidade nos piques - CPU

Modifica a velocidade máxima de pique do time controlado pela CPU.

31

Aceleração - Pessoal

Define quanto tempo atletas levam para atingir a velocidade máxima do time controlado por uma pessoa.

48

Aceleração - CPU

Define quanto tempo atletas levam para atingir a velocidade máxima do time controlado pela CPU.

47

Finalizações

Todos os controles de erros nas finalizações

Aumenta ou reduz o erro de todos os tipos de finalização para Pessoal e CPU, alterando também os controles específicos.

50

Todos os controles de velocidade/altura das finalizações

Aumenta ou reduz a velocidade ou altura de todos os tipos de finalização para Pessoal e CPU.

50

Erro em finalização normal - Pessoal

Aumenta ou reduz o erro das finalizações normais do time controlado por uma pessoa.

59

Erro em finalização normal - CPU

Aumenta ou reduz o erro das finalizações normais do time controlado pela CPU.

59

Velocidade de finalização normal - Pessoal

Aumenta ou reduz a velocidade das finalizações normais do time controlado por uma pessoa.

45

Velocidade de finalização normal - CPU

Aumenta ou reduz a velocidade das finalizações normais do time controlado pela CPU.

45

Erro em chute colocado - Pessoal

Aumenta ou reduz o erro dos chutes colocados do time controlado por uma pessoa.

58

Erro em chute colocado - CPU

Aumenta ou reduz o erro dos chutes colocados do time controlado pela CPU.

58

Velocidade de chute colocado - Pessoal

Aumenta ou reduz a velocidade dos chutes colocados do time controlado por uma pessoa.

45

Velocidade de chute colocado - CPU

Aumenta ou reduz a velocidade dos chutes colocados do time controlado pela CPU.

45

Erro em cavadinha - Pessoal

Aumenta ou reduz o erro das cavadinhas do time controlado por uma pessoa.

64

Erro em cavadinha - CPU

Aumenta ou reduz o erro das cavadinhas do time controlado pela CPU.

64

Altura de cavadinha - Pessoal

Aumenta ou reduz a altura das cavadinhas do time controlado por uma pessoa.

46

Altura de cavadinha - CPU

Aumenta ou reduz a altura das cavadinhas do time controlado pela CPU.

46

Erro em chute rasteiro - Pessoal

Aumenta ou reduz o erro dos chutes rasteiros do time controlado por uma pessoa.

68

Erro em chute rasteiro - CPU

Aumenta ou reduz o erro dos chutes rasteiros do time controlado pela CPU.

68

Velocidade de chute rasteiro - Pessoal

Aumenta ou reduz a velocidade dos chutes rasteiros do time controlado por uma pessoa.

46

Velocidade de chute rasteiro - CPU

Aumenta ou reduz a velocidade dos chutes rasteiros do time controlado pela CPU.

46

Erro em superchute - Pessoal

Aumenta ou reduz o erro dos superchutes do time controlado por uma pessoa.

60

Erro em superchute - CPU

Aumenta ou reduz o erro dos superchutes do time controlado pela CPU.

60

Velocidade de superchute - Pessoal

Aumenta ou reduz a velocidade dos superchutes do time controlado por uma pessoa.

47

Velocidade de superchute - CPU

Aumenta ou reduz a velocidade dos superchutes do time controlado pela CPU.

47

Erro nas finalizações de cabeça - Pessoal

Aumenta ou reduz o erro aplicado às finalizações de cabeça do time controlado por uma pessoa.

55

Erro nas finalizações de cabeça - CPU

Aumenta ou reduz o erro aplicado às finalizações de cabeça do time controlado pela CPU.

55

Passes

Todos os controles de erros para os passes

Aumenta ou reduz o erro de todos os tipos de passe de Pessoal e CPU e altera os controles específicos.

50

Todos os controles de velocidade/altura dos passes

Aumenta ou reduz a velocidade ou altura de todos os tipos de passe de Pessoal e CPU.

50

Erro em passe rasteiro normal - Pessoal

Aumenta ou reduz o erro dos passes rasteiros normais do time controlado por uma pessoa.

55

Erro em passe rasteiro normal - CPU

Aumenta ou reduz o erro dos passes rasteiros normais do time controlado pela CPU.

55

Velocidade de passe rasteiro normal - Pessoal

Aumenta ou reduz a velocidade dos passes rasteiros normais do time controlado por uma pessoa.

42

Velocidade de passe rasteiro normal - CPU

Aumenta ou reduz a velocidade dos passes rasteiros normais do time controlado pela CPU.

42

Erro nos passes de cabeça - Pessoal

Aumenta ou reduz o erro dos passes de cabeça do time controlado por uma pessoa.

60

Erro nos passes de cabeça - CPU

Aumenta ou reduz o erro dos passes de cabeça do time controlado pela CPU.

60

Erro em bola enfiada rasteira - Pessoal

Aumenta ou reduz o erro das bolas enfiadas rasteiras do time controlado por uma pessoa.

56

Erro em bola enfiada rasteira - CPU

Aumenta ou reduz o erro das bolas enfiadas rasteiras do time controlado pela CPU.

56

Velocidade de bola enfiada rasteira - Pessoal

Aumenta ou reduz a velocidade das bolas enfiadas rasteiras do time controlado por uma pessoa.

43

Velocidade de bola enfiada rasteira - CPU

Aumenta ou reduz a velocidade das bolas enfiadas rasteiras do time controlado pela CPU.

43

Erro em bola enfiada por cima - Pessoal

Aumenta ou reduz o erro das bolas enfiadas por cima do time controlado por uma pessoa.

50

Erro em bola enfiada por cima - CPU

Aumenta ou reduz o erro das bolas enfiadas por cima do time controlado pela CPU.

50

Altura de bola enfiada por cima - Pessoal

Aumenta ou reduz a altura das bolas enfiadas por cima do time controlado por uma pessoa.

35

Altura de bola enfiada por cima - CPU

Aumenta ou reduz a altura das bolas enfiadas por cima do time controlado pela CPU.

35

Erro no passe por cima normal - Pessoal

Aumenta ou reduz o erro dos passes por cima normais do time controlado por uma pessoa.

50

Erro no passe por cima normal - CPU

Aumenta ou reduz o erro dos passes por cima normais do time controlado pela CPU.

50

Altura do passe por cima normal - Pessoal

Aumenta ou reduz a altura dos passes por cima normais do time controlado por uma pessoa.

45

Altura do passe por cima normal - CPU

Aumenta ou reduz a altura dos passes por cima normais do time controlado pela CPU.

45

Erro no cruzamento - Pessoal

Aumenta ou reduz o erro dos cruzamentos do time controlado por uma pessoa.

56

Erro no cruzamento - CPU

Aumenta ou reduz o erro dos cruzamentos do time controlado pela CPU.

56

Altura do cruzamento - Pessoal

Aumenta ou reduz a altura aplicada aos cruzamentos do time controlado por uma pessoa.

50

Altura do cruzamento - CPU

Aumenta ou reduz a altura aplicada aos cruzamentos do time controlado pela CPU.

50

Contusões

Frequência das lesões - Pessoal

Aumenta ou reduz a frequência com que ocorrem lesões do time controlado por uma pessoa.

68

Frequência das lesões - CPU

Aumenta ou reduz a frequência com que ocorrem lesões do time controlado pela CPU.

68

Gravidade das lesões - Pessoal

Aumenta ou reduz a gravidade das lesões sofridas do time controlado por uma pessoa.

30

Gravidade das lesões - CPU

Aumenta ou reduz a gravidade das lesões sofridas do time controlado pela CPU.

30

Goleiro(a)

Habilidade de Goleiro - Pessoal

Aumenta ou reduz a capacidade de defesa do goleiro do time controlado por uma pessoa.

55

Habilidade de Goleiro - CPU

Aumenta ou reduz a capacidade de defesa do goleiro do time controlado pela CPU.

55

Erro nos desvios de GL - Pessoal

Aumenta ou reduz a influência da física nos desvios e espalmadas do goleiro do time controlado por uma pessoa.

99

Erro nos desvios de GL - CPU

Aumenta ou reduz a influência da física nos desvios e espalmadas do goleiro do time controlado pela CPU.

99

Posicionamento do time

Marcação - Pessoal

Aumenta ou reduz o quão próxima é a marcação dos defensores do time controlado por uma pessoa.

65

Marcação - CPU

Aumenta ou reduz o quão próxima é a marcação dos defensores do time controlado pela CPU.

65

Movimentação - Pessoal

Aumenta ou reduz o número de arrancadas e movimentações dos colegas do time controlado por uma pessoa.

44

Movimentação - CPU

Aumenta ou reduz o número de arrancadas e movimentações dos colegas do time controlado pela CPU.

46

Altura da linha - Pessoal

Define quão alta ou baixa fica a linha defensiva do time controlado por uma pessoa.

58

Altura da linha - CPU

Define quão alta ou baixa fica a linha defensiva do time controlado pela CPU.

58

Amplitude do time - Pessoal

Define quanto o time se compacta ou se espalha no comprimento do campo do time controlado por uma pessoa.

35

Amplitude do time - CPU

Define quanto o time se compacta ou se espalha no comprimento do campo do time controlado pela CPU.

35

Largura da linha - Pessoal

Define quanto o time se compacta ou se espalha lateralmente do time controlado por uma pessoa.

45

Largura da linha - CPU

Define quanto o time se compacta ou se espalha lateralmente do time controlado pela CPU.

45

Posicionamento de lateral - Pessoal

Aumenta ou reduz o quanto os laterais avançam do time controlado por uma pessoa.

95

Posicionamento de lateral - CPU

Aumenta ou reduz o quanto os laterais avançam do time controlado pela CPU.

95

Controle de bola

Barra de força - Pessoal

Modifica a velocidade com que a barra de força é preenchida ao realizar passes ou finalizações.

50

Erro no domínio de bola - Pessoal

Aumenta ou reduz o erro no controle do primeiro toque do time controlado por uma pessoa.

85

Erro no domínio de bola - CPU

Aumenta ou reduz o erro no controle do primeiro toque do time controlado pela CPU.

87

Erro nas interceptações - Pessoal

Aumenta ou reduz o erro ao dominar a bola depois de interceptar um passe do time controlado por uma pessoa.

95

Erro nas interceptações - CPU

Aumenta ou reduz o erro ao dominar a bola depois de interceptar um passe do time controlado pela CPU.

95

Erro em desvio de bola - Pessoal

Aumenta ou reduz a influência da física sobre desvios de bola de atletas de linha do time controlado por uma pessoa.

99

Erro em desvio de bola - CPU

Aumenta ou reduz a influência da física sobre desvios de bola de atletas de linha do time controlado pela CPU.

99

Condução com corrida - Pessoal

Aumenta ou reduz o intervalo entre toques durante a condução em corrida do time controlado por uma pessoa.

52

Condução com corrida - CPU

Aumenta ou reduz o intervalo entre toques durante a condução em corrida do time controlado pela CPU.

52

Condução com pique - Pessoal

Aumenta ou reduz o intervalo entre toques durante uma condução em pique do time controlado por uma pessoa.

52

Condução com pique - CPU

Aumenta ou reduz o intervalo entre toques durante uma condução em pique do time controlado pela CPU.

52

Condução com pique controlado - Pessoal

Aumenta ou reduz o intervalo entre toques durante a condução em pique controlado do time controlado por uma pessoa.

52

Condução com pique controlado - CPU

Aumenta ou reduz o intervalo entre toques durante a condução em pique controlado do time controlado pela CPU.

52

Defesa

Assistência nas divididas - Pessoal

Aumenta ou reduz a assistência aplicada às divididas do time controlado por uma pessoa.

25

Assistência nas divididas - CPU

Aumenta ou reduz a assistência aplicada às divididas do time controlado pela CPU.

20

Impacto do físico - Pessoal

Aumenta ou reduz a intensidade das colisões físicas do time controlado por uma pessoa.

96

Impacto do físico - CPU

Aumenta ou reduz a intensidade das colisões físicas do time controlado pela CPU.

96

Velocidade de cercar normal - Pessoal

Aumenta ou reduz a velocidade durante a ação normal de cercar do time controlado por uma pessoa.

46

Velocidade de cercar normal - CPU

Aumenta ou reduz a velocidade durante a ação normal de cercar do time controlado pela CPU.

46

Velocidade de cercar com pique - Pessoal

Aumenta ou reduz a velocidade ao cercar utilizando pique do time controlado por uma pessoa.

48

Velocidade de cercar com pique - CPU

Aumenta ou reduz a velocidade ao cercar utilizando pique do time controlado pela CPU.

48